Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 4

- 40%

154,487 

Добавить в избранноеДобавлено в избранноеRemoved from wishlist 0
Добавить для сравнения
Тип курса

Уровень

начинающий уровень, продвинутый уровень

Вид обучения

онлайн

Язык курса

русский язык

Научитесь создавать игры с нуля на Blueprints и C++, разберётесь в командной разработке, ведении документации и добавите 4 игры в портфолио.

Добавьте свой отзыв
Компания
0 из 5
  • Гарантируем трудоустройство или вернём деньги*
  • Онлайн в удобное время
  • Практические работы на основе реальных кейсов
  • Доступ к курсу навсегда

Трейлер

На рынке не хватает разработчиков игр на Unreal Engine 4

  • 148,8 миллиардов долларов общий объём игровой индустрии в 2019 году
  • 90 000 рублей зарплата начинающего специалиста

Кому подойдёт этот курс

Тем, кто всегда мечтал делать игры Тем, кто всегда мечтал делать игры

Никогда не писали код? Не страшно, ведь в Unreal Engine 4 большую часть программной логики можно сделать в визуальном редакторе. Когда освоите это, научим хардкорному программированию.

Начинающим программистам в поиске специализации Начинающим программистам в поиске специализации

Создадите несколько игр на движке UE4. Узнаете, как работать с моделями, камерой, анимацией и эффектами, управлением, напишете клиент-серверную часть мультиплеерной игры. Стартуете с позиции middle-разработчика.

Опытным разработчикам, которые хотят уйти в геймдев Опытным разработчикам, которые хотят уйти в геймдев

Познакомитесь с возможностями движка, освоите C++ в UE4, научитесь программировать игровой AI и другие технически сложные вещи. Поймёте, как работает геймдев-команда.

Чему вы научитесь

  • Создавать игры от и до

    От прототипа до программных спецэффектов, анимации, игровой физики, AI и написания клиент-серверной части.

  • Программировать на Unreal Engine 4 Blueprints

    Создавать программную логику с помощью визуального редактора движка UE4.

  • Писать на С++ в контексте Unreal Engine 4

    Владеть одним из самых актуальных языков программирования, применимого не только в разработке игр.

  • Понимать клиент-серверное взаимодействие в UE4

    Создавать мультиплеерные игровые проекты: кооперативные игры и большие MMO.

  • Работать с системами контроля версий

    Вести проекты в Git/SVN/Perforce и других популярных CVS. Это необходимый навык любого разработчика.

  • Работать в команде

    Понимать регламенты, уметь пользоваться менеджерами задач, эффективно общаться с другими членами команды.

Практическая лаборатория по разработке игр Gamebox

Бесплатно присоединяйтесь к комьюнити лучших студентов геймдев-направления. Вы получите:
• Навыки командной разработки.
• Опыт разработки своих игр и выполнения задач от геймдев-студий.
• Проекты в портфолио.
• Связи с представителями игровой индустрии.

Трудоустроим или вернём деньги

Вас ждёт индивидуальная поддержка HR-специалиста. Вместе вы составите
резюме, подготовите портфолио и разработаете карьерный план, который
поможет найти работу быстрее. Сможете выбрать привлекательные вакансии и получите приоритет перед другими соискателями.

Если вы не выйдете на работу, мы вернём вам деньги за курс*.

Почему мы уверены в вашем трудоустройстве?

  • Определяем потребности рынка

    Мы тщательно анализируем профессии, в которых помогаем
    с трудоустройством: опрашиваем специалистов, оцениваем вакансии,
    потребность в кандидатах и доступность профессии для новичков.

  • Даём качественные знания

    Помогаем получить навыки, которые необходимы здесь и сейчас. Все
    спикеры — практикующие специалисты, а их знания востребованы на рынке.

  • Поддерживаем на старте карьеры

    Наши консультанты контролируют каждый шаг на пути к вашей карьере. Они помогают избежать ошибок и спланировать профессиональный путь.

Содержание курсов

Вас ждут вебинары и практика на основе реальных кейсов.

  • 53 тематических модуля
  • 212 видеоматериала

Основные курсы

Обязательные курсы для вашей профессии. Это основы, которые важно изучить для успешного старта карьеры. Вам понадобится примерно год, чтобы пройти курсы из этого блока.

  • Создание проекта, интерфейс редактора, базовые операции.
  • Базовые классы, настройки проекта, структура проекта и движка.
  • Как использовать Git при работе в одиночку.
  • Первый блюпринт, компоненты.
  • Переменные, функции, управление потоком в Blueprints.
  • Actor, взаимодействие между Actor.
  • Отладка, тестирование Blueprints.
  • Наследование, массивы.
  • События скриптов (Construction Script, Spawn, Event Dispatcher).
  • Сборка на Blueprints.
  • Инструменты C++.
  • Базовый синтаксис C++ и принципы ООП на примере змейки.
  • Змейка: переписываем классы с помощью STL.
  • Создание проекта, создание базовых классов на C++, настройка проекта.
  • Правила создания классов и объектов, заголовки и макросы.
  • Переписываем арканоид на С++.
  • Отладка и тестирование.
  • Сборка.
  • Создание проекта, настройка проекта, настройка базовой сцены.
  • Разбор дизайн-документа, разработка архитектуры проекта и настройка базовых классов под определенный жанр.
  • Работа с камерой.
  • ООП в UE4: Как строить архитектуру фичи на базе фреймворка.
  • Типы ассетов.
  • Импорт различных типов ассетов, правила наименования, структура проекта.
  • Статичные модели (Static Mesh).
  • Модели со скелетной анимацией (Skeletal Mesh).
  • Анимация моделей с помощью инструментов Animation Blueprint, State Machine, Blending.
  • Создание ландшафтов с помощью Landscape.
  • Система событий.
  • Базовый класс Pawn.
  • Механизм процедурных разрушений (Destructable Mesh).
  • Взаимодействие между Actor.
  • Контроллер (Controller).
  • Навигационные данные (Navmesh) и навигация.
  • Получение управления классом Pawn (Possess), создание новых Actor (Spawn).
  • Ссылка на функцию (Delegates).
  • Анимации.
  • Постэффекты.
  • Частицы.
  • Звуковая система.
  • Коллизии и физика.
  • UI: HUD (Head-Up Display — индикаторы очков жизни, здоровья, опыта, субтитры, указатели прицела и другие наложения), виджеты.
  • UI: UMG (Unreal Motion Graphics — часть возможностей UE4 для быстрого создания интерфейса), возможности рисования на холсте (Canvas).
  • AI: деревья поведения (BehaviorTree).
  • AI: хранение переменных в BlackBoard.
  • Возможности таблицы данных (DataTable).
  • Терминология и архитектура репликации в UE4.
  • Выделенный или локальный сервер.
  • Настройка репликации классов.
  • Настройка реплицируемых функций.
  • Смена карты в игре (Server Travel).
  • Создание проекта, настройка редактора.
  • Настройка проекта для работы с мобильной платформой.
  • Взаимодействие с другими инструментами.
  • Ограничения мобильных платформ.
  • Отладка и тестирование.
  • Сборка.
  • Разделение обязанностей.
  • Коммуникации.
  • Регламенты.
  • Документация.
  • Планирование, мониторинг и прием задач.
  • Gitflow — методология работы с Git.

Дополнительные курсы

На этом курсе вы получите навыки для работы с Git, которые нужны каждому разработчику.

  • Версии программного кода.
  • Установка Git.
  • Индекс и частичные коммиты.
  • Сравнение версий.
  • Отмена изменений и откат версий.
  • Репозитории и коллективная работа.
  • Ветки — создание и управление.
  • Слияние и разрешение конфликтов.
  • Полезные инструменты.
  • Правила работы с Git.

Сертификат Skillbox

подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.

Отзывы Пользователей

0.0 из 5
0
0
0
0
0
Написать отзыв

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставит отзыв “Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 4”

Больше никаких предложений по этому курсу!
Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 4
Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 4

154,487 

listcourse.ru
Logo
Сравнение
  • Total (0)
Сравнить
0