Профессия Разработчик на Unreal Engine 4 с нуля до Middle

- 40%

185,318 

Добавить в избранноеДобавлено в избранноеRemoved from wishlist 1
Добавить для сравнения
Тип курса

Уровень

начинающий уровень

Вид обучения

онлайн, офлайн, совместно

Язык курса

русский язык

Вы освоите игровой движок Unreal Engine 4 и язык C++, научитесь разрабатывать игры разных жанров и соберёте портфолио. За 2 года вы пройдёте путь до уровня Middle и сможете устроиться в крупную студию.

Добавьте свой отзыв
Компания
0 из 5
  • Практика на реальных кейсах
  • Портфолио из 4 игр
  • Гарантируем трудоустройство или вернём деньги*
  • Доступ к курсу навсегда

Unreal Engine 4 — один из самых востребованных и мощных движков. Его используют для игр любых жанров — от шутеров и файтингов до стратегий и спортивных симуляторов. Движок популярен и среди небольших инди-студий, и среди разработчиков ААА-проектов. Поэтому спрос на специалистов по Unreal есть в студиях разного масштаба.

  • 140 компаний

    сейчас ищут разработчиков на Unreal Engine

  • 100 000 рублей

    зарплата начинающего специалиста

Кому подойдёт этот курс

  •   Тем, кто хочет попасть в геймдев

    Освоите движок Unreal Engine 4, научитесь программировать на Blueprints и C++. Сможете разрабатывать игры с нуля и уже во время обучения начать карьеру в любимой сфере.

  •   Junior-разработчикам на Unreal Engine

    Глубже поймёте C++, изучите шаблоны проектирования и объектно-ориентированное программирование — сможете выполнять задачи уровня Middle и увеличите свой доход.

  •   Разработчикам из других сфер

    Научитесь создавать игры на движке Unreal Engine 4 и разберётесь в особенностях работы в геймдеве. Сможете сменить специализацию и стать востребованным гейм-разработчиком.

Практическая лаборатория по разработке игр Gamebox

Бесплатно присоединяйтесь к комьюнити лучших студентов геймдев-направления. Вы получите:

  • Навыки командной разработки.
  • Опыт разработки своих игр и выполнения задач от геймдев-студий.
  • Проекты в портфолио.
  • Связи с представителями игровой индустрии.

Чему вы научитесь

  • Работать с движком Unreal Engine 4

    Изучите интерфейс движка и разберётесь, как создавать проект в программе — от первичной настройки до экспорта готовой игры.

  • Программировать на С++ и Blueprints

    Освоите два важнейших инструмента в работе с Unreal — язык программирования C++ и визуальный язык скриптов Blueprints.

  • Разрабатывать игры для ПК, Android и iOS

    Поймёте, чем отличается разработка игр для смартфонов и ПК. Сможете создавать игры для самых популярных ОС.

  • Работать с VR

    Познакомитесь с особенностями работы в виртуальной реальности. Создадите свой первый VR-проект.

  • Использовать Unreal в видеопродакшне

    Подробно разберётесь, как работать со светом, анимацией, камерой и эффектами, чтобы создавать яркие CGI-ролики на движке.

  • Грамотно организовывать рабочий процесс

    Узнаете, как рационально распределять задачи в команде и повышать собственную продуктивность с помощью метода Kanban.

Мероприятия для студентов

Закрытые воркшопы

Приобщитесь к профессиональному комьюнити, сможете задать любой вопрос специалистам и завести новые полезные знакомства.

Экскурсии в компании-партнёры

Посмотрите на работу крупных компаний изнутри, познакомитесь с сотрудниками и руководителями, сможете перенять опыт ведения крупных проектов.

Карьерные консультации

Совместно с консультантом вы определите цели профессионального развития, создадите эффективное резюме и узнаете, как проходить собеседования.

Трудоустроим или вернём деньги

Вас ждёт индивидуальная поддержка HR-специалиста. Вместе вы составите резюме, подготовите портфолио и разработаете карьерный план, который поможет найти работу быстрее. Сможете выбрать привлекательные вакансии и получите приоритет перед другими соискателями.

Если вы не выйдете на работу, мы вернём вам деньги за курс*.

Почему мы уверены в вашем трудоустройстве?

  • Определяем потребности рынка

    Мы тщательно анализируем профессии, в которых помогаем с трудоустройством: опрашиваем специалистов, оцениваем вакансии, потребность в кандидатах и доступность профессии для новичков.

  • Даём качественные знания

    Помогаем получить навыки, которые необходимы здесь и сейчас. Все спикеры — практикующие специалисты, а их знания востребованы на рынке.

  • Поддерживаем на старте карьеры

    Наши консультанты контролируют каждый шаг на пути к вашей карьере. Они помогают избежать ошибок и спланировать профессиональный путь.

Содержание курса

Вас ждут вебинары и практика на основе реальных кейсов.

  • 82 тематических модуля
  • 387 видеоматериалов

Основные курсы

Обязательные курсы, после которых вы получите сертификат. Это основы, которые нужны для успешной работы по профессии.

    1. Создание проекта, интерфейс редактора, базовые операции.
    2. Базовые классы, настройки проекта, структура проекта и движка.
    3. Как использовать Git при работе в одиночку.
    4. Первый блюпринт. Компоненты.
    5. Переменные и функции. Управление потоком в Blueprints.
    6. Actor. Взаимодействие между Actor.
    7. Отладка и тестирование Blueprints.
    8. Наследование, массивы.
    9. События скриптов (Construction Script, Spawn, Event Dispatcher).
    10. Сборка на Blueprints.
    11. Инструменты для разработки на С++. Первый код.
    12. Разработка на С++ в процедурном стиле.
    13. Препроцессор и его директивы.
    14. Создание проекта и настройка проекта. Создание базовых классов на C++.
    15. Правила создания классов и объектов, заголовки и макросы.
    16. Массивы. Преобразование типов данных.
    17. Классы и объекты в С++. Инкапсуляция.
    18. Указатели и ссылки.
    19. Классы и объекты в С++. Наследование.
    20. Структуры и перечисления.
    21. Классы и объекты в С++. Полиморфизм.
    1. Знакомство с Top Down Shooter.
    2. Персонаж, камера.
    3. Работа с анимациями.
    4. Взаимодействие с артом.
    5. Визуальные эффекты.
    6. Базовые механики стрельбы.
    7. Система оружия.
    8. Система инвентаря. Часть 1.
    9. Система инвентаря. Часть 2.
    10. Система инвентаря. Часть 3.
    11. Система инвентаря. Часть 4.
    12. Система здоровья персонажа. Часть 1.
    13. Система здоровья персонажа. Часть 2.
    14. Система бафов и дебафов.
    15. Интерфейс.
    16. Правила игры.
    17. Система спавнеров.
    18. Искусственный интеллект.
    19. Boss.
    20. Обзор мультиплеера в UE4.
    21. Создание и подсоединение к сессии.
    22. UI для Lobby-меню. Часть 1.
    23. UI для Lobby-меню. Часть 2.
    24. UI для Lobby-меню. Часть 3.
    25. UI для Lobby-меню. Часть 4.
    26. Преобразование проекта под мультиплеер. Часть 1.
    27. Преобразование проекта под мультиплеер. Часть 2.
    28. State Effect.
    29. Изменение врагов и босса под мультиплеер.
    30. Финальный полишинг под конец игры.
    31. Подготовка билда.
    32. Мобильный прототип.
    1. Перегрузка операторов.
    2. Конструкторы копирования и преобразования.
    3. Отношения между объектами.
    4. Виртуальные функции.
    5. Абстрактные классы.
    6. Исключения в C++.
    7. Умные указатели.
    8. Идиомы C++. Часть 1.
    9. Идиомы C++. Часть 2.
    10. Идиомы C++. Часть 3.
    11. Принципы KISS, DRY, SOLID.
    12. Порождающие паттерны проектирования.
    13. Структурные паттерны проектирования.
    14. Поведенческие паттерны проектирования.
    1. Обзор библиотеки STL.
    2. Итераторы.
    3. Алгоритмы STL. Часть 1.
    4. Алгоритмы STL. Часть 2.
    5. Алгоритмы STL. Часть 3.
    6. Алгоритмы STL. Часть 4.
    7. Алгоритмы STL. Часть 5.
    8. Многопоточная разработка std::thread.
    9. ThreadUE4. Часть 1.
    10. ThreadUE4. Часть 2.
    11. Анализ стандарта программирования Unreal Engine.
    12. Расширение функционала UE4 Editor.
    13. Gameplay Ability System.
    14. Crowd-техники.

Дополнительные курсы

Помогут лучше разобраться в основах профессии. Вы можете проходить их параллельно с основными курсами или обращаться к ним по мере необходимости.

    1. Начало работы в VR.
    2. Настройка устройств VR.
    3. Начинаем работать с VR в Unreal Engine 4.
    4. Trace взаимодействия в VR.
    5. 2D-интерфейсы в VR.
    6. Перемещения в VR.
    7. Инверсная кинематика.
    8. Модульная модель интерактивных объектов.
    9. VR-кнопка.
    10. Продвинутая система хватания предметов.
    11. Сборка сцены.
    1. Камера. Основа композиции кадра.
    2. Анимация. Психология монтажа.
    3. Камера. Движение камеры.
    4. Анимация. Работа с анимациями в Unreal Engine.
    5. Камера. Постановка захватывающего кадра.
    6. Камера. Живая камера.
    7. Анимация. Основные типы.
    8. Анимация. Motion Capture.
    9. Камера. Монтаж.
    10. Анимация. Симуляция и процедурные анимации.
    11. Свет. Основы постановки.
    12. VFX.
    13. Постобработка. Теория цвета.
    14. Постобработка. Практика.
    1. Работаем с Git на своём компьютере.
    2. Работаем с удалённым репозиторием.
    3. Командная работа в Git.
    4. Сравнение версий и отмена изменений.
    5. Инструменты и правила работы с Git.

Уже прошли какие-нибудь курсы профессии?

Скажите об этом менеджеру — за этот курс платить не придётся!

Сертификат Skillbox

подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.

Отзывы Пользователей

0.0 из 5
0
0
0
0
0
Написать отзыв

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставит отзыв “Профессия Разработчик на Unreal Engine 4 с нуля до Middle”

Больше никаких предложений по этому курсу!
Профессия Разработчик на Unreal Engine 4 с нуля до Middle
Профессия Разработчик на Unreal Engine 4 с нуля до Middle

185,318 

listcourse.ru
Logo
Сравнение
  • Total (0)
Сравнить
0